08 2012 档案

摘要:在AppDelegate.cs这个类里的applicationDidFinishLaunching()方法里public override bool applicationDidFinishLaunching(){ //initialize director CCDirector pDirector = CCDirector.sharedDirector(); pDirector.setOpenGLView(); //turn on display FPS //设置游戏显示帧数,即屏幕上的数字 ... 阅读全文
posted @ 2012-08-07 22:35 Dieaz5 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要:关于actions里的参数问题cocos2d-xna c#CCAction action = CCSequence.actions( CCSpawn.actions( CCAnimate.actionWithAnimation(ani, false), CCMoveBy.actionWithDuration(0.28f,p), CCCallFuncND.actionWithTarget(this,onWalkDone,tag)) ... 阅读全文
posted @ 2012-08-05 22:42 Dieaz5 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
摘要:添加地图的代码(无错):CCTMXTiledMap tmxmap = CCTMXTiledMap.tiledMapWithTMXFile("Map/lv1");addChild(tmxmap);错误的截图:错误有两个,修改完属性后出现下面第一张图的错,第二张图是因为没有添加引用首先修改地图图片的属性,将制定成tmx 开头的那个。然后再添加这个引用 阅读全文
posted @ 2012-08-05 00:03 Dieaz5 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)