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2018年1月27日
uva12298(生成函数)
摘要: 生成函数的一般应用;
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posted @ 2018-01-27 17:56 湮灭之瞳
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la3890(半平面交)
摘要: 蓝书半平面交例题
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posted @ 2018-01-27 11:27 湮灭之瞳
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2018年1月25日
spoj COT2(树上莫队)
摘要: 模板。树上莫队的分块就是按dfn分,然后区间之间转移时注意一下就好。有个图方便理解http://blog.csdn.net/thy_asdf/article/details/47377709;
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posted @ 2018-01-25 21:08 湮灭之瞳
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poj3155(最大密度子图)
摘要: 01分数规划->建模->最大权闭合子图。重在建模,就是一个边选了,两个点都要选
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posted @ 2018-01-25 14:09 湮灭之瞳
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2018年1月24日
bzoj2002(lct模板)
摘要: #include #include #include #include #include using namespace std; const int maxn=200010; struct node{ int ls,rs,fa,is_root; }tr[maxn]; int n,m,siz[maxn],k[maxn]; void update(int x){ siz[x]=1;...
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posted @ 2018-01-24 12:00 湮灭之瞳
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2018年1月23日
bzoj5109(图论好题)
摘要: 我的参考题解:https://www.cnblogs.com/ccz181078/p/7907022.html; 不过我感觉题解的压位有问题,(1<<x)还不炸上天。不过这题数据水,好像怎么写都能对,这里放上我认为正确的写法
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posted @ 2018-01-23 15:05 湮灭之瞳
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2018年1月22日
wc2016鏖战表达式(可持久treap)
摘要: 由运算符有优先级可以想到先算优先级小的,然后两边递归,但符号比较少,有大量相同的,同级之间怎么办呢?因为运算符满足结合律,同级之间选一个然后两边递归也是没问题的,然后我们想到用fhqtreap进行维护,但堆那一维不是随机的,所以我们merge时再按两棵树的大小比例搞一个随机,把小的往大的上合(玄学,
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posted @ 2018-01-22 18:54 湮灭之瞳
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2018年1月21日
bzoj2820(莫比乌斯反演)
摘要: 一个非常好的题解的地址:https://www.cnblogs.com/candy99/p/6209609.html; 关于“否则考虑mu(i*p[j]/pp),p[j]!=pp时的所有的和就是-g(i),所以总的结果为mu(i)-g(i)”,为什么是-g(i),我们可以分类一下,考虑原来所有的情况
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posted @ 2018-01-21 20:03 湮灭之瞳
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2018年1月20日
uva1653
摘要: 本来想刷道签到题结果被卡住了。这题题意描述有点问题,数字又不一定都是个位数。。。难道是我英语太差了? digits就表示0~9这几个数?唉,还是太弱了。这题就是用了一个bfs,应该说还是有点意思的,直接模拟复杂度肯定爆炸,而且还不好判无解的情况。而bfs复杂度是n*10的,因为%n相同的状态搜索过程
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posted @ 2018-01-20 09:37 湮灭之瞳
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2018年1月19日
bzoj1212(trie+dp)
摘要: 开始一看多个字符串就想ac自动机,结果发现不行。果然学傻了,,,,只要建个trie然后刷表dp就行了,复杂度最坏是O(字典中最长单词长度*文章长度)的。trie的空间换时间挺不错的。
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posted @ 2018-01-19 10:46 湮灭之瞳
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