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2019年3月17日

Linux小记
摘要: 1、可执行文件 可执行目标文件,即就是ELF文件格式,包括ELF文件头、程序头、代码段、数据段。 查看命令 readelf -a filename.out 将可执行程序分段和内存分段,代码段的数据加载内存的代码段,数据段加载到内存的数据段 阅读全文
posted @ 2019-03-17 11:06 丶rain 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年7月9日

SQLite使用(C++)
摘要: SQLite是遵守ACID的关系数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp创建的公有领域项目。 不像常见的客户端/服务器结构范例,SQLite引擎不是个程序与之通信的独立进程,而是连接到程序中成为它的一个主要部分。所以主要的通信协议是在编程语言内的直接API调用。这在 阅读全文
posted @ 2018-07-09 19:49 丶rain 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年7月8日

动态库Dll显式加载
摘要: 在显示加载中,程序会在需要的时候才去加载DLL文件,获取到DLL文件中相关的函数入口地址,然后执行,执行完之后可以立即释放掉资源。显示加载具有更好的灵活性,能更加有效的使用内存,在编写大型程序时往往使用显示加载方式。 阅读全文
posted @ 2018-07-08 16:50 丶rain 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0)
 
Windows API CreateMutex和C++11 thread类多线程编程比较
摘要: 1、 C++11 thread类多线程编程 2、C++使用Windows API CreateMutex函数多线程编程 阅读全文
posted @ 2018-07-08 11:42 丶rain 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0)
 
Windows错误处理机制
摘要: 1、windows为每个线程准备了一个存储区,专门用来存储当前API执行的错误码,想要获取这个错误码可以通过函数GetLastError。 2、windows为每个错误码都关联了一个错误信息的文本,想要通过错误码获取对应的文本信息,可以通过函数FormatMessage来获取。 阅读全文
posted @ 2018-07-08 10:11 丶rain 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
 
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