摘要: 本插件可以在打包后运行时动态加载FBX模型。 新建一个Actor 并添加一个 DT Runtime Fbx Component。 然后直接调用组件的函数 LoadFile 加载显示模型(注:不支持模型动画) FilePath : 加载模型的绝对路径。 Create Collision : 是否创建碰 阅读全文
posted @ 2024-06-07 17:58 阿六_Dexter 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)