摘要: 转载自矩阵空间 https://juzhen.space/post/820kmhmbt/ 预制文件(.prefab)和场景文件(.unity)和材质文件(.mat)究竟记录了什么? 我们可以打开SampleScene.unity,找到我们最熟悉的GameObject !u!1 &170076733 阅读全文
posted @ 2025-03-15 19:58 dewxin 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)