08 2010 档案
摘要:做自己的UCE,首先要会从源码编译出可以运行的CE来,这里以WDK 7600.16385.1和CE5.6为例说明怎么重新编译。。
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摘要:网上的CE有很多版本,如何制作自己的CE?现在的转的这篇,是比较详细的。。。希望能真的可以弄出自己的版本来彻底解决被封问题.
delphi的系统编程,CE是个很好的例子了。
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摘要:如果你是delphi程序员,有了入门介绍的这些函数代码,就可以按照自己的想法做delphi版的模拟挂了。1.判断是否在某地图2.得到当前所在位置(x,y)3.是否出现相应NPC4.是否出现相应怪物,物品5.当前血量和蓝量。。。以后,会逐步发些自己的体会。如果你有什么好的想法思路,也欢迎提出来一起讨论思路最重要。。
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摘要:AutoHotkey的源码,模糊找图和精确找图思路一样,也是用笨方法。原来的C代码比较难看懂,这里的delphi代码,很容易弄明白。
以下是模糊的找图。如果需要,可以再做优化处理。注意我这里去掉了透明处理,需要的自己加上吧。
因为用到了iif函数,别忘了uses IdGlobal;
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摘要:以前一直以为找图比较难,后来看了AutoHotkey的源码,原来也就是笨方法。
因为已经很快,没再做优化处理。注意我这里去掉了透明处理,需要的自己加上吧。
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摘要:找色和色块,是模拟的重要基础。
有时候,需要确定某点是否出现某种颜色,
有时候需要判断色块是否出现在某位置,
有时候,需要看范围内是否出现色块。
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摘要:模拟需要找色,找图等等功能, 而找色,找图离不开颜色转换和对BMP的像素访问。。
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摘要:为了缩小找图的范围,提高速度,我们找图一般在游戏窗口找,找到再换成屏幕坐标。
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摘要:找出游戏窗口的句柄,方便我们对游戏窗口处理
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摘要:网上有许多的鼠标模拟代码,我们只要1种能用的可以了。
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摘要:模拟按键,模拟输入汉字串,。。。,能用的就是最好的,
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摘要:因为喜欢用文本来记录数据,比如帐号密码等等,一个游戏帐户一行帐号1,密码1,游戏区11帐号2,密码2,游戏区11需要用到分割字符串函数。delphi的Classes有ExtractStrings函数,感觉用起来不好,后来网上找了个,如下function SplitString(pString:Pchar;psubString:PChar):TStringList;var nSize,SubStri...
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摘要:以下是网上找到的后台抓图,利用PrintWindow这个API, 只能抓普通的不在活动前台,没有最小化的后台窗口function PrintWindow(SourceWindow: hwnd; Destination: hdc; nFlags: cardinal): bool; stdcall; external 'user32.dll' name 'PrintWindow';procedure ...
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摘要:抓图, 特别是抓到游戏窗口Client图,是我们进行模拟的基础
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摘要:据说是VC, Delphi,还有易语言,动态语言推荐用AAuto(快手)。 个人喜欢用Delphi和快手。要用delphi来写模拟挂,需要解决的最关键问题是找进程窗口句柄,模拟键盘,鼠标和找图,找色.如果用快手的话,这些问题就不存在了。我写模拟挂,主要是自己玩游戏用,解放自己的双手,属于业余性质。网上有很多关于相关知识的技术资料和例子,可以参考。以后陆续发些自己在用的相关代码,大部分来源于网上,如...
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摘要:最近问一个朋友,为什么写博客?答:记录学习过程。。恍然大悟,于是,也跑来开了个,以便记住些东西
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摘要:常去以下地方看看,看有什么好东西,好想法可以学学,用用问友源码 http://www.winu.cnDelphi园地 http://www.delphifans.com快手(AAuto Quicker) http://www.ecranesoft.com/bbs按键精灵 http://www.vrbrothers.com看雪软件安全网站 http://www.pediy.comDebugMan -...
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