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五道杠的红领巾
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2015年7月23日

unity碰撞组件、刚体组件
摘要: 游戏导入标准资源包“Character Controllers”后可以为游戏对象添加 character(角色控制器)组件:添加角色控制器组建以后可以控制游戏对象移动;角色控制器组件因为与碰撞组件相互冲突,所以添加角色控制器组建后Collider组件就会消失。默认在Unity中创建的模型是不具备接收... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 17:56 五道杠的红领巾 阅读(751) 评论(0) 推荐(0)
 
unity 之2D游戏简单操作
摘要: unity 做2D项目也很方便。 首先要调整camera的模式,camera 的检视面板参数如下:perspective 模式就是平时用的 模式。摄像机到游戏物体是有角度的张开, 而 orthographic 模式则没有,两者的区别从侧面看就一目了然了:Perspective类型Orthograph... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 16:37 五道杠的红领巾 阅读(1750) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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