04 2017 档案
摘要:图片“变灰”处理是再寻常不过的要求了,特别按钮,头像等UI图片的“变灰”处理非常常见。比如: 网上已经有很多的实现方法,但是Unity5.3.8以后,对于使用sprite packer,并将包含透明通道的图片进行etc1格式压缩的图集来说,稍微有些不一样。新的uishader中,加入了 这段代码,用
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摘要:"Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating." ——effective go 上面这条go语言的哲学中的理念反映到具体的代码中,就是go语言所提供的channel,这是一种强大易用的机制,
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摘要:go语言包含但不限于int32,float32,chan,map,slice等内建类型,同时为了能让用户定义自己的类型,go语言为我们提供了struct和interface这两种好用的工具 结构体(Struct) 和C语言的struct相似,在go语言中,我们依然用struct来声明一个结构体比如:
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