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安果果
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2017年4月10日
重温设计模式 - 单例模式
摘要: 单例模式 定义: 建造模式的一种,保证系统中一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点. 目的: 为了解决系统中保证某种对象的唯一性,以便对全局提供唯一或者状态统一的服务。比如全局计时器,ID生成器,窗口管理器等等。 关键点: 私有的构造方法 公开的静态实例返回方法 类图: 代码实现: 单例设计模式根
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posted @ 2017-04-10 12:08 安果果
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2017年3月13日
Java捕获并处理线程失败抛出的异常
摘要: 使用 UncaughtExceptionHandler 示例代码如下:
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posted @ 2017-03-13 16:26 安果果
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2017年2月21日
NodeJS 框架一览
摘要: "Express" 当你使用Node.js构建web应用程序时, Express通常被视为事实上的Web服务器。它的哲学(一个可以使用中间件包扩展的简约核心)是大多数Node.js开发者所熟悉的。 "Koa" Koa的哲学接近Express, 但它是使用ES6生成器,以避免有时被称为回调地狱的问题。
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posted @ 2017-02-21 16:27 安果果
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Cassandra issue - "The clustering keys ordering is wrong for @EmbeddedId"
摘要: 在Java连接Cassandra的情况下, 当使用组合主键时, 默认第一个是Partition Key, 后续的均为Clustering Key. 如果有多个Clustering Key, 在Java中需指定Clustering Key的Order顺序, 否则将出现 "The clustering
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posted @ 2017-02-21 14:59 安果果
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2017年2月15日
Cassandra 学习笔记 - 1 - 关于Cassandra
摘要: 摘要 Cassandra 的历史 Cassandra能做什么 Apache Cassandra最早是Facebook为了改进他们的Inbox搜索功能,由Avanash Lakshman和Prashant Malik写的。 2008年7月成为Google的开源项目。 2009年3月成为Apache I
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posted @ 2017-02-15 14:30 安果果
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