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2015年3月23日
sqlite3 的一些整理和补充
摘要: 一,sqlite3数据库打开时的返回值及其所代表的含义返回值描述返回值描述SQLITE_OK=0返回成功SQLITE_FULL=13数据库满,插入失败SQLITE_ERROR=1Sql错误或错误的数据库SQLITE_CANTOPEN=14不能打开数据库文件SQLITE_INTERNAL=2Sqlit...
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posted @ 2015-03-23 22:20 尘恍若梦
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2015年2月8日
iOS线程
摘要: 一, iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Cent
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posted @ 2015-02-08 23:49 尘恍若梦
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2015年1月30日
Android Layout && Anroid Library && Android Widget
摘要: 1. Layout 1.1 LinearLayout 1.2 RelativeLayout 1.3 TableLayout 1. android:collapseColumns:设置需要被隐藏的列的序号 2. android:shrinkColumns:设置允许被收缩的列的列序号 3. androi
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posted @ 2015-01-30 15:09 尘恍若梦
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2015年1月27日
控制器
摘要: UITabBarController UINavigationController1,一个导航控制器,对应于一个视图控制器2,标签控制器式是管理的几个视图控制器,子控制器是并列的。每一个分栏控制器只有一个UITabBar视图,用于显示UITabBarItem实例,UITabBarItem由当前的视...
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posted @ 2015-01-27 22:34 尘恍若梦
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Android 自动化测试介绍
摘要: 1介绍:风格:3,4,
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posted @ 2015-01-27 15:07 尘恍若梦
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2015年1月25日
CALayer
摘要: CALayer iOS开发系列--让你的应用“动”起来 http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html iOS 核心动画高级技术 各种Layer //设置代理layer.delegate=self;存在内存释放问题。 http://www.cnblo
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posted @ 2015-01-25 10:54 尘恍若梦
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2015年1月22日
Android学习笔记之 ActionBar
摘要: http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html1,ActionBar的几种形式2,使用ActionBar需要Activity开启了带ActionBar的主题Theme.Holo3, ...
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posted @ 2015-01-22 16:00 尘恍若梦
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2015年1月19日
IOS学习基础
摘要: http://www.jikexueyuan.com/path/ios/界面优化iOS界面绘图API、控件等知识。1,绘制图片2,画板实例3,1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用d...
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posted @ 2015-01-19 12:47 尘恍若梦
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2014年12月22日
CSS基础
摘要: 一、入门基础知识1,CSS概述CSS指层叠样式表,极大地提高了工作效率2, 基础语法selector { property:value }eg: h1{color:red; font-size:14px;}属性大于1个之后,属性之间用分号隔开如果值大于1个单词,则需要加上引号:p {fo...
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posted @ 2014-12-22 00:31 尘恍若梦
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2014年12月19日
HTML5基础
摘要: http://www.jikexueyuan.com/path/html5/一、HTML5开发前准备1,为什么要学HTML5 :跨平台运行,硬件要求低,flash之外的选择2,软硬件环境3,介绍HTML51)HTML:秒杀网页的一种语言,不是编程语言,而是一种标记语言。2)HTML5新特性用于绘画的...
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posted @ 2014-12-19 18:09 尘恍若梦
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