05 2022 档案
摘要:在HarmonyOS开发中,‘权限申请’,‘权限检查’,‘获取版本信息’,‘获取包名’都是基本操作,今天学习一下怎么实现如下功能,主要分为‘Api说明’,‘代码实现’,‘运行效果’三个步骤进行描述 1. Api 说明 1.1 参考Ability上下文 1.2 context.verifyPermis
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摘要:前言: 之前我们已经完成了Harmony ArkUI 使用ets方式实现基础的页面布局和数据连接的学习,这次我们在原有的基础上进行一些图片和动画的绘制学习。本篇是以HarmonyOS官网的基于TS扩展的声明式开发范式文档,绘图和动画为基础进行编写。所以笔者将原文进行整合,提取出其中的要点,以便通俗易
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摘要:4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号,审批时间为4月8日。
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摘要:为了助力开发者学习、实践 OpenHarmony 开发,华为开发者联盟生态市场组织了“开发板免费试用活动”,搭载人工智能应用处理器的千元开发板等你免费试用。
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摘要:问题描述 华为联机对战服务玩家快速匹配后,不同玩家收到的同一房间内玩家列表不同。比如是1V1游戏模式,两个玩家通过Client.matchPlayer匹配成功后,回调中的room实例中玩家列表不一致,房主收到的room实例中只有1个玩家,非房主收到的room实例中有2个玩家。 问题分析 和华为技术人
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摘要:问题现象 使用 Cocos Creator 集成华为联机对战JS SDK后,导入到微信开发工具后报错如下: VM28 WAGameSubContext.js:2 Unhandled promise rejection TypeError: Cannot read property 'Client'
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摘要:背景 快应用中系统自带的 titleBar 是默认在左边的,且是无法进行自定义的,开发者在开发过程中遇到的需求是显示在顶部的正中间,而不是左边。本文旨在帮助开发者实现自定义 titleBar。 实现步骤 自定义 titleBar 实现分为两步。 1、manifest.json 文件里设为 title
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摘要:应用在上架每一个应用市场的时候都希望知道自己的应用在对应市场的表现如何。华为应用市场也给开发者提供了详细的应用表现报表,包括分发报表、运营报表、质量报表和高级分析。除高级分析外,其他三种报表都无需开发者接入任何SDK即可查询到数据。而高级分析需要开发者接入高级分析SDK才可以使用其中的功能。下面就一
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摘要:1. 准备阶段 关于该功能的实现我们需要学习以下的资料: 1.1 【ARKUI】ets怎么实现文件操作 1.2 文件管理 1.3 Ability上下文 2. demo 实现 2.1 文件路径读取 参考 context.getFilesDir 来进行获取文件路径,代码如下 private getCac
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摘要:前言 本篇是以 HarmonyOS 官网的基于 TS 扩展的声明式开发范式文档,页面布局与连接为基础进行编写。尽管原篇已非常精简,但是作为初学者想要快速入门,使用 ets 方式实现出 List 布局、Grid 布局、数据连接及页面跳转功能,还是稍显晦涩。所以笔者将原文进行整合,提取出其中的要点,以便
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