04 2022 档案

摘要:现象描述: 参考华为快游戏原生广告接口,显示原生广告时,但被广告审核驳回。驳回理由是:有原生广告展示,但是存在多余的广告上报曝光事件? 这个实际原因是游戏在展示广告时,需要主动上报广告曝光事件来统计是否是有效曝光。但如果广告代码中存在多余上报就被会审核人员识别到,从而被驳回。 问题分析: 广告存在多 阅读全文
posted @ 2022-04-28 14:34 华为开发者论坛 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述 H5快游戏调用createPurchaseIntent接口发起支付,拉起应用内支付收银台后,但收银台立即闪退。 代码如下: function createPurchaseIntent () { var priceType = document.getElementById("priceTy 阅读全文
posted @ 2022-04-28 11:06 华为开发者论坛 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:现象描述 在快应用中采用如下js方式绑定组件的事件方法,同时传递事件对象和自定义参数会发现回调方法中没有正确接收到参数,如下所示: 问题代码: <template> <!-- Only one root node is allowed in template. --> <div class="con 阅读全文
posted @ 2022-04-27 14:10 华为开发者论坛 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:近期项目决定集成使用华为AGC的云存储服务,用来存储用户上传的数据文件,其功能类似于用户的个人云盘,可以将用户数据或者应用内预置贴图等数据,存放在AGC云侧的数据服务器中。 按需下载,可以大幅减小应用的包体,并且使用该云存储产品,使用SDK提供的接口使用即可,不用关注后台服务器的运维和部署等操作,大 阅读全文
posted @ 2022-04-27 10:42 华为开发者论坛 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言: 上一次我们给大家带来了AGC领域的开放式测试的学习。这次我们再继续深化学习AGC的相关知识。在文章开始之前,再给读者讲解一下,所谓AGC就是AppGallery Connect的简称,为用户的应用进行创意、开发、分发、运营、经营各环节提供一站式服务,说的通俗一点,就是给用户在华为应用市场上架 阅读全文
posted @ 2022-04-26 14:15 华为开发者论坛 阅读(484) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言: 这一次我们来带大家进入AGC领域,学习AGC相关的知识。所谓AGC就是AppGallery Connect的简称,为用户的应用进行创意、开发、分发、运营、经营各环节提供一站式服务,说的通俗一点,就是给用户在华为应用市场上架运营应用提供全面的服务。 全部的AGC相关的知识分为两大类,一大类即上 阅读全文
posted @ 2022-04-25 14:33 华为开发者论坛 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题背景 集成华为游戏服务SDK 6.1.0.301版本之后,用已实名未成年帐号测试游戏,防沉迷不生效,没有任何提示,可以直接进入游戏。我用同一套代码换另外一个游戏的参数后重新测试,则有防沉迷提示。说明接入代码没问题。 问题分析和解决 我找到华为技术支持反馈咨询(可以工单咨询),对方让我复现问题,并 阅读全文
posted @ 2022-04-21 11:52 华为开发者论坛 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述 我们项目是用unity开发的,华为官方联运游戏sdk是android sdk,我用android打成aar包导入到unity中接入sdk,同时unity的gradle中添加sdk依赖等配置。集成后报错: Get appId with AGConnectServiceConfig faile 阅读全文
posted @ 2022-04-21 10:14 华为开发者论坛 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Xamarin作为微软提供的移动服务多系统开发平台,成为很多开发者首选的应用开发平台。AppGallery Connect(以下简称AGC)也在逐步的支持Xamarin的SDK。今天就手把手教大家如何快速接入Xamarin版远程配置服务。 接入步骤 安装Xamarin环境 Xamarin的御用开发平 阅读全文
posted @ 2022-04-20 16:15 华为开发者论坛 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:近期华为AppGallary Connect的认证服务SDK新增支持了微信小程序。今天就来教大家如何在微信小程序中集成认证服务的邮箱地址认证方式 1、安装微信小程序环境 首先进入微信小程序官网下载微信开发者工具(根据自己需要下载): https://developers.weixin.qq.com/ 阅读全文
posted @ 2022-04-19 14:42 华为开发者论坛 阅读(673) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上文(【Codelabs挑战赛示例讲解1】核酸检测结果认证查询系统-认证登录)实现了核酸检测结果认证查询系统的认证登录部分的功能,认证登录完成后,接下来便是要实现核酸检测结果数据的导入与查询功能。 云数据库是一款端云协同的数据库产品,提供端云数据的协同管理、统一的数据模型和丰富的数据管理API接口等 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:32 华为开发者论坛 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0)
摘要:核酸检测结果包含个人隐私数据且数据量较大,如何在云端让核酸检测人员实现海量数据的安全存储/查询成为了核酸检测数据存储的首要难题。华为AppGallery Connect提供了认证服务和云数据库服务两大Serverless服务,可分别实现用户认证登录、数据写入/查询等基本端云协同功能,可完美解决核酸检 阅读全文
posted @ 2022-04-18 15:38 华为开发者论坛 阅读(1217) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在HarmonyOS开发中List下拉刷新是一种很常见的问题,今天描述怎么实现List下拉刷新的功能实现,主要分为“开发准备”,“代码实现”,“运行效果” 1. 开发准备 我们需要学习以下知识点 1.1 【Harmony OS】【ARK UI】【Demo】加载动画实现 1.2 PanGesture 阅读全文
posted @ 2022-04-14 09:56 华为开发者论坛 阅读(727) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在 HarmonyOS 中关系数据库的增删改查是非常常见的一种技术,今天进行写一个 demo 对数据的增删改查进行详细的讲解,在开发之前我们需要学习“关系数据库”,“结果集”这两篇开发文档,接下来我们分为“Api使用”,“demo实现”,“运行效果”三个步骤进行描述 1. Api 使用 1.1 创建 阅读全文
posted @ 2022-04-13 13:25 华为开发者论坛 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述 集成华为游戏服务SDK 6.2.0.300版本之后,在工作日的白天使用已实名且未成年的华为帐号登录游戏,发现没有任何提示,可以直接进入游戏。正常情况下应该会提示“尊敬的用户:根据国家新闻出版署要求,游戏用户需进行实名认证”。 问题分析与解决 我在网上搜索到https://developer 阅读全文
posted @ 2022-04-13 09:52 华为开发者论坛 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述 我们游戏应用接入了华为IAP,在海外支付的时候遇到如下问题: 1. 玩家角色A启动游戏,选择一个购买项进行支付 2. 在弹起华为支付界面时,杀掉进程 3. 玩家角色B(角色A和角色B都关联使用同一个华为帐号)重新启动游戏,继续购买之前的那个购买项,拉起支付时developerPayLoad 阅读全文
posted @ 2022-04-12 13:29 华为开发者论坛 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要:华为 AppGallery Connect 服务,提供有AB测试功能,可以已经正常使用的 Push 通知或者远程配置,创建对照试验测试,用于检查对比不同方案的区别,可以帮助产品或者运营的同事,更加数据充足的选择最佳方案。 下面是在华为 AGC 平台,从零开始使用远程配置类AB测试的实战指导教程。如有 阅读全文
posted @ 2022-04-12 11:18 华为开发者论坛 阅读(1052) 评论(0) 推荐(0)
摘要:华为 AppGallery Connect 服务,提供有 AB 测试功能,可以已经正常使用的 Push 通知或者远程配置,创建对照试验测试,用于对比不同方案的区别,可以帮助产品或者运营的同事,通过科学数据选择最佳方案。 下面是在华为 AGC 平台,从零开始使用推送通知类 AB 测试的实战指导教程。如 阅读全文
posted @ 2022-04-11 11:10 华为开发者论坛 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述 我们多个游戏前前后后都被审核驳回:无法拉起支付界面,游戏内所有商品购买失败。 但是自己测试都是能成功支付的。 问题分析 我找到华为的技术支持咨询(工单咨询),对方引导我找审核要了测试日志,发现支付返回6003错误码,我在网上搜到这个帖子: https://developer.huawei. 阅读全文
posted @ 2022-04-08 13:48 华为开发者论坛 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Gradle简介 Gradle是一门基于groovy的DSL(特定领域语言)语言,也就是说它只能在某一特定领域使用,而不通用。 学习Gradle主要需要掌握下面三种语言 1 、Groovy语言 2 、Gradle DSL 3 、Android DSL 我们前面说了Gradle是一门基于groovy的 阅读全文
posted @ 2022-04-08 13:02 华为开发者论坛 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在鸿蒙开发中tab切换功能(如下图所示)是非常常见一个功能,今天描述如下功能怎么实现?开发中需要准备哪些资料? 今天我们从“资料准备”,“Tabs功能实现”,“底部按钮功能实现”,“运行效果”四个方面进行描述 1. 开发准备 1.1 资料准备 想要实现如上图功能的话,需要学习“Tabs”,“TabC 阅读全文
posted @ 2022-04-08 09:50 华为开发者论坛 阅读(1886) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. Parcel 简介 在 IPC 过程中,发送方可以使用 Parcel 提供的写方法,将待发送的数据以特定格式写入Parcel对象。接收方可以使用 Parcel 提供的读取方法从 Parcel 对象中读取特定格式的数据。 Parcel 实例的默认容量为200KB。如果您想要更多或更少,请使用 s 阅读全文
posted @ 2022-04-07 17:00 华为开发者论坛 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
摘要:近期华为 AppGallary Connect 的认证服务 SDK 新增了支持微信小程序的功能。今天就来教大家如何在微信小程序中集成认证服务的手机号码认证方式 1、安装微信小程序环境 首先进入微信小程序官网根据自己需要下载微信开发者工具 https://developers.weixin.qq.co 阅读全文
posted @ 2022-04-07 13:48 华为开发者论坛 阅读(742) 评论(0) 推荐(0)
摘要:华为快应用接入应用内支付服务开发指导 1. 应用内支付服务介绍 华为应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验,接入流程简便,助力您的商业变现。通过应用内支付,用户可以在您的应用内购买各种类型的虚拟商品,包括消耗型商品、非消耗型商品和订阅型商品。 图1 阅读全文
posted @ 2022-04-07 12:26 华为开发者论坛 阅读(1195) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作为开发者,您是否留意过这一项用户数据:“新用户留存率”。 获客只是用户运营的第一步,留存才能带来实打实的转化。现实是,很多用户下载并注册了App,但出于各种原因,后续并没有进一步操作。高获客、低留存,意味着拉新只成功了一半。 新注册用户不访问应用的时间越长,流失的可能性就越高。如何乘胜追击留住用户 阅读全文
posted @ 2022-04-06 11:04 华为开发者论坛 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述 我们项目参考游戏服务官方文档集成了华为game Service SDK,调用getCurrentPlayer接口返回6004。 日志如下: 2022-03-22 17:18:17.029 23503-23503/? I/HMSSDK_HmsClient: receive msg statu 阅读全文
posted @ 2022-04-01 10:20 华为开发者论坛 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)