摘要:
最近项目组老大突然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只做过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从以下两点介绍: 如何安装Unity Editor 如果在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操作 注册Unity平台帐号 使用un 阅读全文
posted @ 2020-12-29 19:59
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摘要:
最近,我的应用需要使用跨平台的分享链接,刚好华为AppGallery Connect的AppLinking服务满足我的使用场景。 关于集成步骤,官网的资料写的有点多,我总结一下步骤 步骤一:创建应用,开通AppLinking服务 步骤二:创建一个链接前缀 步骤三:在Android项目里集成AppLi 阅读全文
posted @ 2020-12-29 19:58
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摘要:
问题描述: H5快游戏当前没有开放广告API接口,如何实现接入广告服务 问题分析: 当前广告服务只支持快应用和runtime快游戏,H5快游戏暂时不支持直接接入广告接口,当前提供临时方案解决此问题,可以通过快游戏ux页面中的web组件和游戏H5网页之间的双向通信机制实现。在ux页面的onMessag 阅读全文
posted @ 2020-12-29 15:10
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摘要:
Q:华为的AppLinking是什么, 有什么作用? 本质:简单来说,AppLinking就是一个分享链接,用户在设备上点击这个链接以后,可以直接拉起指定的应用,并且打开指定的页面。 跨平台:AppLinking链接,在Android,iOS设备以及PC浏览器上,都可以正常使用。 作用:开发者在应用 阅读全文
posted @ 2020-12-29 15:09
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