03 2014 档案

学习笔记——Windows下cocos2d-x,eclipse中自编译
摘要:cocos2d-x创建的安卓项目导入eclipse后。在项目属性中配置Builders。在eclipse编译还需要配置相应的变量,即后面提到的cygwin编译中要添加的变量。D:/cygdrive/d/cocos2d-x-2.1.4;D:/cocos2d-x-2.1.4/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuiltPS:如果报bash在PATH中找不到的错误,在系统环境变量PATH中添加cygwin的bash所在的bin目录到其中。类似:D:\cygwin\bin正常导入后,tool chain中使用的builder默认为Gnu Make Bui 阅读全文

posted @ 2014-03-21 17:15 阿呜的边城 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)

学习笔记——享元模式Flyweight
摘要:Flyweight模式提供对象的复用。FlyweightFactory类似工厂模式中的工厂,生成对象并提供。区别在于,享元的工厂会记录生成的对象,当第二次请求到相同的对象时,享元不会再生成一个新对象,而是直接使用已有的提供给场景。比如,享元工厂是一个武器设计院A,当陆军作为Client向A请求设计武器W,如果A没有W,那它设计出武器W(new),记录下W档案,然后把W提供给陆军。后来海军作为Client2也向A请求设计武器W,A一看,自己档案里有W了,直接把W告诉海军就完了,不用再设计一次(new)。 阅读全文

posted @ 2014-03-20 10:37 阿呜的边城

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