摘要: 1.如果不需要防作弊,那么就信任所有的客户端数据,这样直接在客户端机器上运行物理系统即可,不需要服务器参与计算,直接就节省了服务器的负载。这样做的方法是,挑选一个客户端作为主机或者找一种方式来解决玩家之间运算不一致的情况。如果需要物理运算是基于多个玩家机器,那么就需要多对多的同步,涉及到更多的通信量... 阅读全文
posted @ 2015-09-30 10:47 DesignYourDream 阅读(691) 评论(0) 推荐(0)