摘要: 精灵可以有数据和动作状态机种需求,数据相关的逻辑,状态机相关逻辑。先把Entity和Actor弄明白,entity里有改变状态机和设置animator的相应动作,有移动控制器motor,可以认为是入口,需要对某个实体做的实体都要通过这个来实现。entity太大会是个问题,那么能不能把这些控制器分散开... 阅读全文
posted @ 2015-06-12 17:28 DesignYourDream 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)