会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
DesignYourDream
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年6月12日
精灵管理
摘要: 精灵可以有数据和动作状态机种需求,数据相关的逻辑,状态机相关逻辑。先把Entity和Actor弄明白,entity里有改变状态机和设置animator的相应动作,有移动控制器motor,可以认为是入口,需要对某个实体做的实体都要通过这个来实现。entity太大会是个问题,那么能不能把这些控制器分散开...
阅读全文
posted @ 2015-06-12 17:28 DesignYourDream
阅读(272)
评论(0)
推荐(0)
公告