摘要: 注:Unity 5.1里引入了新的网络框架,未来目标应该是WOW那样的,现在还只是个P2P的架子。 网络的框架,无非是如何管理网络数据的收发,通信双方如何约定协议。之前做的框架与GameObject无关,网络是看不到GameObject这一层的,看到的是事务,比如例如进入场景等。在Unity里... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 15:05 DesignYourDream 阅读(4519) 评论(1) 推荐(0)