摘要:
PlayMaker属于一个可视化的状态机编辑工具,集成到了Unity的IDE里,在Unity的市场上很受欢迎,本人看见后第一感觉是跟CryEngine的那个状态机特别相似。CE的那个状态机编辑器其实是很难用的,研究过的同学纷纷表示事倍功半。从过去的经验上看,这种可视化的状态机编辑器适合于批量的生... 阅读全文
posted @ 2015-02-27 11:40
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摘要:
这篇文章转自http://va.lent.in/should-you-use-playmaker-in-production/此文作者大概深受其苦,吐槽了playmaker的多个蛋疼的地方,这其实说明了两个问题,一个是作者能力有限,对工具的应用和理解不到位。另一个是警示,不要完全依赖其他工具,拿来要... 阅读全文
posted @ 2015-02-27 09:27
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