摘要:new Thread 的弊端 首先看一段代码: 先说一下此处的打印,第一个参数是当前线程名称,由于线程之间是异步执行,有的还没创建好,有的后来居上就执行完了,导致打印线程的名称会这样,第二个参数是优先级,默认都是5,第三个参数是线程组名称。 如果不停止程序,这段代码会不断创建和销毁线程,直到死机或者
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摘要:不使用Thread.join() 测试线程 先上代码: 以上示例会输出5吗?可能性不大,有可能永远输出为0,之前在线程池原理的那篇就提到过,线程的启动和销毁都需要时间,此处因为thread还没启动好,或者正在为它分配资源准备运行,就已经执行完输出了。 怎样才能确保每次都能输出5呢?现在有请我们的主角
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摘要:在 java中启动线程非常容易,大多数情况下是让一个线程执行完自己的任务然后自己停掉。一个线程在未正常结束之前, 被强制终止是很危险的事情. 因为它可能带来完全预料不到的严重后果,比如会带着自己所持有的锁而永远的休眠,迟迟不归还锁等。在当前的api中,Thread.suspend、Thread.st
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摘要:一直都说,Threed.sleep是不会释放锁,而wait是释放锁的(对象锁),现理论上来分析一下。 由于CPU分配的每个线程的时间片极为短暂(一般为几十毫秒),所以,CPU通过不停地切换线程执行,这样就给程序员一种错觉,以为多个线程是在同时执行。sleep就是正在执行的线程主动让出CPU,CPU去
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摘要:面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是对一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服
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摘要:前十五篇中介绍多线程的相关概念,多线程同步互斥问题(第四篇)及解决多线程同步互斥的常用方法——关键段、事件、互斥量、信号量、读写锁。为了让大家更加熟练运用多线程,将会有十篇文章来讲解十个多线程使用案例,相信看完这十篇后会让你能更加游刃有余的使用多线程。 首先来看第一篇——第十六篇 多线程十大经典案例
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摘要:一.什么是“遗弃”问题 在第七篇讲到了互斥量能处理“遗弃”问题,下面引用原文: 互斥量常用于多进程之间的线程互斥,所以它比关键段还多一个很有用的特性——“遗弃”情况的处理。比如有一个占用互斥量的线程在调用ReleaseMutex()触发互斥量前就意外终止了(相当于该互斥量被“遗弃”了),那么所有等待
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摘要:在第十一篇文章中我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题。问题虽然得到了解决,但代码有点复杂。本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题。读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程)。对于读取者线程,读写锁会
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摘要:上面的文章讲解了在Windows系统下实现多线程同步互斥的方法,为了提高在实际问题中分析和思考多个线程之间同步互斥问题的能力,接下来将讲解PV操作,这也是操作系统中的重点和难点。本文将会先简要介绍下PV操作的来源和基本使用方法,然后再通过两道经典的计算机考研真题——放水果和安全岛来示范如何运用PV操
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摘要:与上一篇的生产者消费者问题一样,读者写者也是一个非常著名的同步问题。读者写者问题描述非常简单,有一个写者很多读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读文件,同样有读者在读文件时写者也不去能写文件。 上面是读者写者问题示意图,类似于生产者消费者问题的分析过程,首先来找找哪些是属于“
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摘要:继经典线程同步问题之后,我们来看看生产者消费者问题及读者写者问题。生产者消费者问题是一个著名的线程同步问题,该问题描述如下: 有一个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个具有多个缓冲区的缓冲池,生产者将它生产的产品放入一个缓冲区中,消
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摘要:首先来看下关于线程同步互斥的概念性的知识,相信大家通过前面的文章,已经对线程同步互斥有一定的认识了,也能模糊的说出线程同步互斥的各种概念性知识,下面再列出从《计算机操作系统》一书中选取的一些关于线程同步互斥的描述。相信先有个初步而模糊的印象再看下权威的定义,应该会记忆的特别深刻。 1.线程(进程)同
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摘要:前面介绍了关键段CS、事件Event、互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题。 首先也来看看如何使用信号量,信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便。下面是这几个函数的原型和使用说明。 第一个 CreateSemaphore 函数功能:
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摘要:前面介绍了关键段CS、事件Event在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题。 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源。使用互斥量Mutex主要将用到四个函数。下面是这些函
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摘要:上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步。本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题。首先介绍下如何使用事件。事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便。下面列出一些常用的函数。 第一个 CreateE
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摘要:上一篇提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题。本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理。关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便。下面是这四个函数的原型和使用说明。 函数功能:初始
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摘要:上一篇中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道非常有代表性的多线程同步问题,如果能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。 程序描述: 主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sl
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摘要:上一篇中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线
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摘要:本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_begi
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