摘要:
C++的前置声明可以避免编译依赖,以此可以增加编译速度。同时可以隐藏实现细节,令接口更加简洁。 那么C++中可以有哪些前置声明的方式呢? 声明全局作用域中类型的名字 声明命名空间中类型的名字 声明模板类型名字 当然,还有函数的前置声明,但函数声明太过于常见就不列举。 注意,我没有找到内嵌类型的前置声 阅读全文
posted @ 2021-11-26 11:02
Demon90s
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