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2015年5月20日
Director是内存管理的最后一道门
摘要: 对cocos2d-x的内存管理机制的理解,一直是有疑问的,但由于其安全的机制,让我没有花心思去考虑。但最终也要面对。内存管理的基本概念,引用计数和自动管理池,暂且不提。且就一点疑问进行分析和总结。 这一点疑问是: 在每个帧循环结束后,每个对象都会release一遍,那么几遍后不就清除了? ...
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posted @ 2015-05-20 17:06 Demon90s
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