07 2009 档案
摘要:很久很久以前,Anime Studio有个乳名叫moho,这个名字至今都很受欢迎。就像soho一样。moho很合无纸化概念。也很惊艳,经常被拿来跟flash比较,开发者论坛:www.lostmarble.com,国内外很多爱好者,开发者都来交流。其中的骨骼功能令无数人为之倾倒。后来moho长大了,被寄放在了 e-frontier 家里。lostmarble论坛却从没停止。。国内元老 贫穷の傻木匠...
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摘要:今天是7月28日,记录一下这个时刻。在这里感谢澹泊前辈,是他无私地翻译了a.s.p,感谢墨狼洞天,是他发现可以繁体汉化的秘密,当然还要感谢我自己,不泄露努力在lostmarble论坛里发现了官方的Anime Studio Pro.strings的文件,以及发现日文翻译的秘密。。感谢一切爱好动画热爱a.s.p的人。。
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摘要:moho(anime studio)总是让我迷住,至于原因,我想了很久,现在终于明白了,moho是点、线和面勾勒动画的,而maya/3dmax则是面和体来勾画的,所以对于动漫而言,诚然可以用maya 和3dmax的轮廓来更快速制作,但是除非很牛的轮廓插件,否则很难办到很好的边缘轮廓,当然对面而言,各有千秋,moho最大的缺点就是体,即所谓的旋转,象头旋转,体旋转等,对此moho有相当吸引人的解决办...
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