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2020年2月17日
计算机网络--->5. 网络层 (2)
摘要: 6. IP数据包格式 一个IP数据包由首部和数据两部分构成。 首部的前一部分是固定长度,共20字节,是所有IP数据包必须具有的。 在首部的固定部分的后面是一些可选字段(大部分数据包没有),其长度可变 数据部分来源于传输层 6.1 详细格式介绍 1. 上图中第一行是bit,8bit=1个字节,一行4个
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posted @ 2020-02-17 08:19 deer_cen
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2020年2月16日
Web APIs---17. 本地存储
摘要: 1. 本地存储 2. window.sessionStorage sessionStorage属于window对象 3. window.localStorage 关闭浏览器数据也存在,只有利用remove和clear才可用真正删除数据 同一个浏览器下的不同页面也可用使用此数据(我在之前写sessio
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posted @ 2020-02-16 11:56 deer_cen
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Web APIs---16. 移动端端网页特效(2)
摘要: 4. 移动端常用开发框架 4.1 框架的概念 4.2 用bootstrap做轮播图 (1)搭建文件夹,文件夹06 bootstrap轮播图文件夹里面的bootstrap文件夹是下载下来的bootstrap框架 (2)在新建的index.html文件中写入初始样式和结构 打开bootstrap官网 点
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posted @ 2020-02-16 11:03 deer_cen
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2020年2月15日
Web APIs---15. 移动端端网页特效(1)
摘要: 1. 触屏事件 1.1 触屏事件概述 移动端的动画效果能用C3写就尽量用C3写,如果非要交互,那么就用CS搭配着C3来写 1.2 触摸事件对象TouchEvent 对于触摸事件对象主要记忆一下三个属性 1.3 移动端拖动元素 2. 移动端常见特效 2.1 移动端的轮播图 在以前携程网的代码基础上进行
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posted @ 2020-02-15 12:21 deer_cen
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Web APIs---14. PC端网页特效(4)
摘要: 案例1:返回顶部 在之前函数的基础上添加的第五部分 上述代码中,点击返回顶部页面是刷的一下就返回了顶部,现在希望返回顶部的过程柔和一点,添加返回顶部动画animate.js 但是需要对animate.js做一系列修改: 盒子左右走改为页面上下滚动:将obj.offsetLeft修改为window.p
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posted @ 2020-02-15 09:22 deer_cen
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2020年2月12日
Web APIs---13. PC端网页特效(3)
摘要: 4 动画函数封装 4.1 动画原理实现 举例 4.2 动画函数简单封装 注意传递两个参数:动画对象和移动到的距离。 4.3 动画函数给不同的元素记录不同的定时器 上述做法有一个弊端:每次调用动画的时候都要var一个timer,每次这就要在内存中开辟一个空间。调用动画越多,越占内存。下文的方法避免va
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posted @ 2020-02-12 13:25 deer_cen
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2020年2月11日
计算机网络--->4. 网络层 (1)
摘要: 1. 网络层提供的服务 网络层负责在不同网络之间尽力转发数据包,基于数据包的IP地址转发。不负责丢失重传,不负责传送顺序。 上图中,主机H1和H2通信的时候: 应用层准备数据, 传输层将这些数据分段并编号, 网络层将这些分段的数据加上地址(H1和H2的地址),这就叫做数据包。 (1)这些数据包传给路
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posted @ 2020-02-11 16:38 deer_cen
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Web APIs---12. PC端网页特效(2)
摘要: 2 元素可视区client系列 2.1 概念 2.2 淘宝flexible.js文件的分析 2.2.1 立即执行函数 淘宝flexible.js文件里面有这样一个函数 这是一个立即执行函数,淘宝所有的js代码都写在这个立即执行函数中,一引入这个js文件就立即执行。立即执行函数最大的作用就是独立创建了
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posted @ 2020-02-11 16:31 deer_cen
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2020年2月8日
Web APIs---11. PC端网页特效(1)
摘要: 1 元素偏移量offset系列 1.1 offset概述 1.2 offset与style的区别 案例:获取鼠标在盒子内的坐标 案例:模态框拖拽 案例:京东放大镜效果 在原先的品优购详情页的基础上进行修改。 思路 相关结构 相关样式 外部JS 将外部JS文件引入html文件
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posted @ 2020-02-08 16:34 deer_cen
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2020年2月7日
Web APIs---10. BOM(2)
摘要: 4 JS执行机制 4.1 JS是单线程的 问题1引入 原先的JS是一个单线程的 4.2 异步和同步 上述4.2节的打印结果是:123;因为现在的JS允许异步 问题2引入 1. 同步任务 同步任务是在主线程上执行,形成一个执行栈(同步任务放在执行栈中) 2. 异步任务 JS的异步步长是通过回调函数实现
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posted @ 2020-02-07 21:11 deer_cen
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