摘要: 3D Gaussian Splatting(3DGS)现在几乎成了3D视觉领域的标配技术。NVIDIA把它整合进COSMOS,Meta的新款AR眼镜可以直接在设备端跑3DGS做实时环境捕获和渲染。这技术已经不只是停留在论文阶段了,产品落地速度是相当快的。 所以这篇文章我们用PyTorch从头实现最初 阅读全文
posted @ 2025-11-04 20:59 deephub 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)