摘要:
1. ParticleSystem ParticleData是存储粒子数据的类,ParticleSystem会关联一个ParticleData对象。 ParticleSystem直接继承了Node、TextureProtocol(纹理)、PlayableProtocol(start stop方法)。 阅读全文
posted @ 2019-09-07 11:04
deepcho
阅读(1774)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号