08 2017 档案
摘要:引言 原则1尽可能地使用属性而不是可直接访问的数据成员 原则2偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 原则3 推荐使用is 或as操作符而不是强制类型转换 原则4 推荐使用条件属性而不是if条件编译 原则5理解几个等同性判断之间的关系 原则6了解GetHashCode 的一些坑 原则7理解短小方法的优
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摘要:报告目录: 报告目录: 一、ARPG手游总体性能开销分析 二、ARPG手游CPU模块性能开销分析 三、ARPG手游内存模块性能开销分析 四、ARPG手游资源管理分析 五、UWA对于ARPG手游研发团队的建议 一、ARPG手游总体性能开销分析 iOS设备的CPU性能普遍高于Android设备,Andr
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摘要:如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展,在网上关于如何使用OpenGL扩展的文章很多,但是多数都是简单带过,抄来抄去,很少有实际的代码,我当时也遇到过同样的问题,几经周折
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