摘要: 写程序时遇到需要获取二维数组里面实际存有数据的行数,看到几篇博客中获取数组行数用的居然是array.Rank方法。这是获取维度的方法啊,我在下面贴出了我找到的正确的方法,很实用。 阅读全文
posted @ 2018-05-09 19:46 微光-倾城 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 返回正切值为两个指定数字的商的角度。 参数 y 点的 y 坐标。 x 点的 x 坐标。 返回值 角 θ,以弧度为单位,满足 -π≤θ≤π,且 tan(θ) = y / x,其中 (x, y) 是笛卡儿平面中的点。请看下面: 如果 (x, y) 在第 1 象限,则 0 < θ < π/2。 如果 (x 阅读全文
posted @ 2018-04-18 12:18 微光-倾城 阅读(3636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#是用<<(左移) 和 >>(右移) 运算符是用来执行移位运算。 左移 (<<) 将第一个操作数向左移动第二个操作数指定的位数,空出的位置补0。 左移相当于乘. 左移一位相当于乘2;左移两位相当于乘4;左移三位相当于乘8。 x<<1= x*2 x<<2= x*4 x<<3= x*8 x<<4= x 阅读全文
posted @ 2018-04-18 11:49 微光-倾城 阅读(17112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { ... 阅读全文
posted @ 2018-04-17 09:10 微光-倾城 阅读(3727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SystemException类继承Exception,前者是System命名空间中所有其他异常类的基类,在捕获异常的时候,我首先查看的就是Exception对象信息。Exception重要成员如下图 这里写图片描述 1.Message属性:产生异常原因的错误消息 Message属性是只读属性,Ge 阅读全文
posted @ 2018-04-11 10:43 微光-倾城 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#图片灰度处理(位深度24→位深度8) C#图片二值化处理(位深度8→位深度1) C#图片二值化处理(位深度8→位深度1)(网上看到的代码,这个代码二值化不成功,转化为1位二值图像也不行。有待改善) 阅读全文
posted @ 2018-04-10 20:54 微光-倾城 阅读(2826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3步骤: 1.在需要自适应的Form中实例化全局变量 AutoSizeFormClass.cs源码在下方 AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass(); 2.Form_Load事件中 asc.controllInitializeSize(this); 阅读全文
posted @ 2018-04-10 20:18 微光-倾城 阅读(1308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了帮助用户追求美观,.NET 4.0 专门为对此有需求的人提供了IrisSkin4.dll皮肤引用集,里面封装了许多对窗体重新描绘的方法,再搭配上WinForm特有的 .ssk 文件,就可以实现窗体的主题式美化,下面介绍如何使用这个皮肤引用集(用例项目名称为:Test 开发环境:Visual St 阅读全文
posted @ 2018-04-10 11:13 微光-倾城 阅读(22102) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 傅立叶变换在图像处理中有非常重要的作用。因为不仅傅立叶分析涉及图像处理很多方面,傅立 叶改进算法,比如离散余弦变换,gabor与小波在图像处理中也有重要的分量。傅立叶变换在图像处理的重要作用: 1.图像增强与图像去噪 绝 大部分噪音都是图像的高频分量,通过低通滤波器来滤除高频——噪声; 边缘也是图像 阅读全文
posted @ 2018-04-04 13:03 微光-倾城 阅读(2061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是频域 从我们出生,我们看到的世界都以时间贯穿,股票的走势、人的身高、汽车的轨迹都会随着时间发生改变。这种以时间作为参照来观察动态世界的方法我们称其为时域分析。 而我们也想当然的认为,世间万物都在随着时间不停的改变,并且永远不会静止下来。但如果我告诉你,用另一种方法来观察世界的话,你会发现世 阅读全文
posted @ 2018-04-04 12:37 微光-倾城 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑