上一页 1 ··· 14 15 16 17 18
摘要: 1.如果调用repaint(),则相当于先自动调用update(),再自动调用paint()方法。 2. public abstract boolean drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver o 阅读全文
posted @ 2020-04-12 13:22 vkd 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.this.setResizable(false) 表示窗口大小不可改 2.匿名类是一种定义于方法中的内部类 public class Test { public static void main(String[] args) { Person boy=new Person(){ public v 阅读全文
posted @ 2020-04-10 14:45 vkd 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.this.setVisible(true)的意思是窗口可见 2.public void setLocation(int x,int y)将组件移到新位置。 通过此组件父级坐标空间中的 x 和 y 参数来指定新位置的左上角。 参数:x - 父级坐标空间中新位置左上角的 x 坐标y - 父级坐标空间 阅读全文
posted @ 2020-04-09 22:25 vkd 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String类是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。 StringBuffer类的构造函数 public StringBuffer() 创建一个空的StringBuffer类的对象。 public StringBuffer( int le 阅读全文
posted @ 2020-04-08 13:40 vkd 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一维数组有两种方式 一.先声明,再用new关键字进行内存分配。 1.声明一维数组的两种方式 ①.数组元素类型 数组名字[]; ②.数组元素类型[] 数组名字 ; 2.为数组分配内存空间的语法格式: ①.数组名字= new 数组元素的类型[数组元素的个数] 二.声明的同时为数组分配内存 1.语法: 阅读全文
posted @ 2020-03-16 16:11 vkd 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //定义一个整型数组:3行4列int a[][] = new int[3][4];//获取行数 3行int lenY = a.length;//获取列数 4列int lenX = a[0].length; 阅读全文
posted @ 2020-03-14 15:32 vkd 阅读(5771) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: String 类 一.声明字符串 二.创建字符串 1.常量赋值 String str =“ Hello World”; 2.创建字符串变量 String str = new String(" Hello World"); 连接字符串 一.连接多个字符串 1.使用“+”号,“+”运算符可以连接多个运算 阅读全文
posted @ 2020-03-14 13:27 vkd 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 14 15 16 17 18