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摘要: 通过CSS或直接在MXML中设置skinClass属性,可以将Spark皮肤应用到Flex的组件。例如下面的代码:CSS中设置的方法s|Button { skinClass: ClassReference("com.mycompany.skins.MyButtonSkin");}MXML中设置的方法<s:Button skinClass="com.mycompany.skins.MyButtonSkin" />另外在AS中还可以通过setStyle方法来动态设置皮肤,代码如下:myButton.setStyle("skinClass 阅读全文
posted @ 2012-10-11 11:24 ddw1997 阅读(3620) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里我要说的是自加载,因为大家都知道flash要实现加载条无非两种方式,用单独的一个专用加载器外部加载,和自加载。由于外部加载这种方式需要编译好的预加载.swf文件,但我们许多项目更需要的是能够随时自定义的Preloader,这样能够在不同的项目中随机应变(类似Flex自带的preloader的实现)因为要实现自加载,就不得不将侦听ProgressEvent.PROGRESS的代码与项目本身的代码混合在一起,最终只会让项目越来越大,并且如果不经过处理,flash将会加载完所有内容才会运行主程序。做到这一步,这就不得不想到MovieClip边加载边播放的特性,利用这个特性,我们可以实现不需要加载 阅读全文
posted @ 2012-07-03 17:42 ddw1997 阅读(1777) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 连连看:源文件 阅读全文
posted @ 2012-06-26 21:54 ddw1997 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先,as2中没有文档类绑定,要想实现类似文档类的绑定,也是有方法的,当然,写了个简单的绑定类,可以将指定的类绑定到指定的movieclip: 程序代码 :1 class Binding { public static function bindTo($target, $class) { $target.__proto__ = $class.prototype; $target.constructor = $class; $target... 阅读全文
posted @ 2012-04-17 00:11 ddw1997 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /*可以在 FLV 文件中嵌入的提示点有两种类型。• 导航提示点:它指定 FLV 文件中的一个关键帧,而且其 time 属性对应于该关键帧。导航提示点经常被用作书签或入口点,以便用户在视频文件中导航。• “事件”提示点:它由时间指定,而不管该时间是否对应于某个特定的关键帧。事件提示点通常代表视频中的某个时间,到达这个时间时可用于触发其它应用程序事件的情况就会发生。属性 说明 name 将提示点嵌入 FLV 文件时赋予提示点的名称。 time 提示点在视频文件回放期间的出现时间(以秒为单位)。 type 到达的提示点的类型:业己接提示点或“事件”提示点。 paramet... 阅读全文
posted @ 2012-02-22 17:10 ddw1997 阅读(565) 评论(0) 推荐(0)
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