摘要: FFmpeg for Android & 图传Web 之前在项目研发中有个需求, 需要对接RTSP摄像头, 并且需要将其转封装格式到H5能够播放的格式, 并且需要在纯安卓APP中实现, 并且需要低延迟. 找了一圈都没有合适的且现成的方案, 这个需求有那么小众么? so.. 决定自己动手丰衣足食, 然 阅读全文
posted @ 2025-11-12 20:12 daidaidaiyu 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式 (Singleton Pattern) 关于单例模式其实没什么好说的, 只要是个程序员应该基本都接触过, 编写过单例对象. 参考 - https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html 这种模式涉及到一个单一的类,该类负 阅读全文
posted @ 2025-11-11 22:05 daidaidaiyu 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2023-11-14 01 为什么学设计模式? 世上本没有路,走的人多了,便变成了路。在程序员的世界中,本没有设计模式,写代码是人多了,他们便总结出了一套能提高开发和维护效率的套路 360行干一行爱一行,作为一个搞技术的,手艺人,写的一手好代码是基本的职业需求,而设计模式是前辈们经验,反复总结、实践 阅读全文
posted @ 2025-11-10 23:03 daidaidaiyu 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [[Spring IOC 源码学习总笔记]] BeanDefinition BeanDefinition 主要是用来描述Bean,主要包括:Bean的属性、是否单例、延迟加载、Bean的名称、构造方法等。 简而言之: 在容器中的 一个Bean 对应一个 BeanDefinition 的封装描述; S 阅读全文
posted @ 2025-11-09 19:37 daidaidaiyu 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2025-10-11 FFmpeg 编译 (For Android) 源码仓库 - https://github.com/FFmpeg/FFmpeg NDK下载 - https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=zh-cn 环境说明 LINUX 环境: 阅读全文
posted @ 2025-11-08 11:23 daidaidaiyu 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [[Spring IOC 源码学习总笔记]] BeanFactory 的子接口 Spring BeanFactory 的设计, 基于接口隔离原则(Interface Segregation Principle), 将具有不同细分的功能定义为接口, 增加扩展性, 支持不同功能的 BeanFactory 阅读全文
posted @ 2025-11-06 21:15 daidaidaiyu 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: spring 参考资料: Additional Capabilities of the ApplicationContext- https://docs.spring.io/spring-framework/reference/6.1/core/beans/context-introduction. 阅读全文
posted @ 2025-11-04 22:25 daidaidaiyu 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)