原来想自己写一个类似于CreatePolygonRgn这样功能的函数
失败了!
有太多情况要考虑。去看了 Gimp 的源码,发现对于类似功能的处理,它是调用 Artlib 的库函数。够了,不想再往下看了,在这上面我已经花了太多时间。
决定先用CreatePolygonRgn将就一下,以后有时间,再DIY一个自己的版本:)
// 顺便问一下,谁有比较成熟的区域填充的算法?主要要考虑到很多情况,包括
 这样的情况(注意那个单独的线实际上是一个重叠的回路)
有太多情况要考虑。去看了 Gimp 的源码,发现对于类似功能的处理,它是调用 Artlib 的库函数。够了,不想再往下看了,在这上面我已经花了太多时间。
决定先用CreatePolygonRgn将就一下,以后有时间,再DIY一个自己的版本:)
// 顺便问一下,谁有比较成熟的区域填充的算法?主要要考虑到很多情况,包括
 这样的情况(注意那个单独的线实际上是一个重叠的回路)
                    
                
                
            
        
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