摘要: 最近在用cocos2dx做一个ipad网游,需要对网络类型进行判断。其实iphone的网络判断代码随便google就能找到。这里最大的问题也就是oc和c++的混编问题。话不多说,搞起。一开始是和使用oc做网络判断的步骤一样的。首先添加framework,将SystemConfiguration.framework 添加进工程中来。然后像在你的程序中使用 Reachability 只须将该例程中的 Reachability.h 和 Reachability.m 拷贝到你的工程中。然后创建NetWorkUtil类,注意这里要创建.mm混编文件。.h文件typedefenum{ NetWorkTy. 阅读全文
posted @ 2012-12-29 22:21 丁昌兴 阅读(1828) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图标是IOS程序包所必需的组成部分。如果你没有提供程序所需的各种尺寸的图标,程序上传发布时可能会无法通过验证。IOS程序为兼顾不同的应用场景,定义了多个不同规格的图标,并以不同的命名区分。(这时默认的命名,如果你在应用的配置文件中指定了icon文件名的话,不会使用这里的icon)。iPhone专用程序:图标名称大小圆角用途必需Icon.png57 X 5710px用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示必需Icon@2x.png114 X 11420pxIcon.png的高清模式Icon-Small.png29 X 2920px用于设置和Spotlight搜索Icon-Smal 阅读全文
posted @ 2012-05-25 23:30 丁昌兴 阅读(2218) 评论(1) 推荐(0) 编辑