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大便一箩筐
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2014年8月19日
浅谈“离散时间信号的傅里叶变换”
摘要: 之前学习计算机视觉,虽然敲了不少代码,但一直没弄懂傅里叶变换以及图像滤波背后的数学含义,只能对着现成的公式照葫芦画瓢,让我内心觉得深深的不安。好在通过这段时间在华为的实习,恶补了一下数字信号处理相关的基础知识,总算是把这方面的坑给填上了。以下为这几天的学习成果,也就是我自己对傅里叶变换的理解。 这篇
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posted @ 2014-08-19 01:18 大便一箩筐
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2014年4月28日
【VS2013编译DirectX Tutorials时遇到的错误】FXC : error X3501: 'main': entrypoint not found
摘要: 修改于2015年9月6日:去年写这篇解决方案的时候其实对着色器编程还一知半解,摸索了一个治标不治本的方法解决问题,结果被一个CSDN的博主原封不动抄了去,还打上个原创的标签= =,简直无语。。。最近重新开始深入学习DX,对这个问题摸索到了更合理的解决办法,在此重新记录一下。本文为大便一箩筐的原创内容...
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posted @ 2014-04-28 17:59 大便一箩筐
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【VS2013生成DirectX Tutorials时遇到的错误】无法解析的外部符号 _D3D10CreateDeviceAndSwapChain@32
摘要: 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/3696472.html今天尝试编译DirectX10中的一个Turorials时,在已经把SDK中的LIB文件夹加入到库目录中以后,还是遇到了链接错误:error LNK2001: 无法...
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posted @ 2014-04-28 15:32 大便一箩筐
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【VS2013编译DirectX Tutorials时遇到的错误】"const wchar_t *" 类型的实参与 "LPCSTR" 类型的形参不兼容
摘要: 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/3696367.html通过查看LPCSTR的定义:typedef _Null_terminated_ CONST CHAR *LPCSTR, *PCSTR; 可以知道LPCSTR代表了c...
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posted @ 2014-04-28 14:43 大便一箩筐
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