10 2011 档案
摘要:今天做项目,研究了很久让用户金币数与筹码图片相关联,效果很简单,整除int, 第一个类:玩家的初始金币(v)和座位号seat 1 package showHand 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.geom.Point; 5 public class BetAction extends Sprite 6 { 7 8 public function BetAction() 9 {10 11 }12 ...
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摘要:这几天过的很痛苦,追了半年的一个女孩子,亲口拒绝了我,其实这并没什么,最受打击的是她开口闭口房子,很伤自尊,确实她长的很好看,但是感情这东西勉强不来的,当然她末了还幽幽的问了句,是不是觉得她太现实,我沉默了,自找无趣了,很不顺,打击接二连三,所幸的是自己的内心蛮强大,一股脑的把她的联系方式删除的干干净净,眼不见心不烦,我现在对感情真没想法了,很多时候感觉自己太被动,不知怎去感动人,所以给人冷冰冰的感觉,希望找准自己喜欢的,不要因为想恋爱而恋爱,太多时候要反问自己,是真心的喜欢吗?还是觉得太无聊,内心有个声音在告诉自己不要盯着人的外貌看,前车之鉴,不后悔在心中剔除那个女孩子……这些教训让我明白了
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摘要:未出现任何问题,写代码很顺畅,真的像老邓说的一样,写代码跟打拼音似的,很享受这种过程,这更让我坚信付出努力就一定会有所回报,也好,不辜负自己每晚看的书,下一步,就是要多写,多扩展自己写的类的方法,试着添加新的功能,多做总结,中午要做半小时的英文阅读,今天学了很多单词,虽然很简单,但我大学没过四级^_^increased增加、profit利润、quarter季度、revenue收入、demand需求,threater威胁,futher进一步,sanction制裁,usually通常,condition条件,comment评论、发言言归正传,下面做技术总结1:使用bitmapData的draw()
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摘要:虽然蛋疼的过完了一天,一早起来就满世界打转,坐公交都快晕倒,但还是要总结这扯蛋的一天,今天重温的基础不多,但还是要归纳总结,坚持就是顺利^_^1:写setter方法一定要把 私有属性写在前面,具体为 privateVariable = element;2:无法加载swf资源 报错的原因为 实例化了文档类3:方法闭包,用的不多。4:loading中要用到progressevent事件
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摘要:今天又重温了一遍基础性的东西,很受启发,自己也写了一个类来归纳出总结的东西文档类:swf显示:
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摘要:今天上班感觉心里空落落的,处于游离状态,没有去想要做什么,该做什么,惶恐、后怕总是觉得有什么事要发生。找老朋友谈心,对方说我太盲目,缺乏规划,其实我真的想从新认识自己,自己想要什么,自己该如何努力,每次晚上躺下的时候总是在想,为何前景还是如此迷茫。寻觅到一个追求的对象,但是对方冷漠的态度让我心凉了半截,我真的很差么,亦或对方很优秀么,为何三番两次的没有回音,其实人在越低谷的时候越想找个精神寄托,喜欢我的女孩子也挺多,可为何却偏偏钟情于一个冷漠的女孩,心态问题?没有很好的摆正自己的心态?认为越是得不到的东西越好?找朋友开导,心理好过了些,其实完全可以跳出这个怪圈,摆正心态,去迎接另一个挑战,付出
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摘要:心得:1,如何让自定义方法关联到文档类 (提示:触发事件)this.dispacter(new Event(Event.COMPLETE));文档类中侦听自定义方法事件addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);function onComplete():void{ //执行代码}2,操作影片剪辑元件定义一个基类包含的方法为两个影片剪辑共用的方法,两个mc各自导出为不同的类Example:package{public class BaseClass extends MovieClip{private var _method:*;public fun.
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摘要:今天不忙,看的东西也很简单,都是很基础的东西,继承,静态属性,getter setter私有属性等等……,这些都很基础,但是还是要利用不多的时间整理下,以提醒慢慢前进的自己,当然这些游戏不好做,周工也提出了新的要求,自己写方法替换原有的方法,下面归纳下周工教的东西。 做的是一个时钟倒计时的方法,其中用到了自定义的图片做倒计时数字,显示隐藏时钟。 用到了ImageNumber method var _timer:Timer = new Timer();//全局属性 pirvate function startCountDown(seconds:int):void { _ti...
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