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华北业余选手
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2021年2月24日
js贪吃蛇案例剖析
摘要: 设计思想: 1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑 2、设计食物:属性宽、高 3、显示蛇:根据状态向地图里加元素 4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化 5、食物被吃掉,蛇加一节,
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posted @ 2021-02-24 16:08 华北业余选手
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