摘要: 1. 作为行为组件的脚本 using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleBehaviourScript : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(K 阅读全文
posted @ 2023-04-26 13:24 冯大善人 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)