摘要: 背景 游戏开发中,一个非常常见的行为就是,游戏中的角色需要对周围发生的事物做出反应:飞机在被子弹打中后要出现爆炸效果并从屏幕上消失;台球在撞击到桌面边缘时应能够根据速度和角度反弹等等。在这些场景中,至少会有两个参与者(飞机与子弹,台球与桌面)进行交互,以共同完成一个游戏行为。两个参与者的情况是最为简 阅读全文
posted @ 2023-05-20 21:39 dax.net 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑