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2014年11月10日
iOS开发者需要的5款排版工具
摘要: Attributed String CreatorAttributed String Creator可以从你的格式化文本中自动生成原生的Objective-C代码。你可以将文本写入、粘贴或者导入Attributed String Creator,它将为文本生成一个优雅的、简单易读的等价物。将其复制到...
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posted @ 2014-11-10 09:29 Lewis.Xiaoa
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2014年10月29日
Unity中的CG编写Shader系列(Blend)
摘要: 1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输出颜色与深度到帧缓存中,所以两个纹理在每个像素上的颜色到底以怎样的形式混合在一起最后输出到帧缓存中是我们现在首要讨论的内容。1.混合(blending)上一...
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posted @ 2014-10-29 13:48 Lewis.Xiaoa
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2014年10月26日
国外程序员整理的 C++ 资源大全
摘要: 转载......总结,自己学习关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,由 fffaraz 发起和维护。内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。标准库C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。C++ Standard Library:是一系列类...
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posted @ 2014-10-26 17:46 Lewis.Xiaoa
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UNITY3D中的文件存储管理
摘要: 使用Path对象判断路径的完整性和正确性using System;using System.IO;class Test { public static void Main() { string path1 = @"c:\temp\MyTest.txt"; ...
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posted @ 2014-10-26 17:42 Lewis.Xiaoa
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2014年9月27日
Unity3D中的函数方法及解释
摘要: 一、刷新函数Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次二、启动函数Awake当一个脚本实例被载入时A...
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posted @ 2014-09-27 07:59 Lewis.Xiaoa
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2014年8月31日
SHELL 脚本
摘要: 摘自:http://www.92csz.com/study/linux/14.htmShell脚本能帮助我们很方便的去管理服务器,因为我们可以指定一个任务计划定时去执行某一个shell脚本实现我们想要需求。这对于linux系统管理员来说是一件非常值得自豪的事情。现在的139邮箱很好用,发邮件的同时还...
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posted @ 2014-08-31 22:16 Lewis.Xiaoa
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学习 shell脚本之前的基础知识
摘要: 摘自:http://www.92csz.com/study/linux/12.html日常的linux系统管理工作中必不可少的就是shell脚本,如果不会写shell脚本,那么你就不算一个合格的管理员。目前很多单位在招聘linux系统管理员时,shell脚本的编写是必考的项目。有的单位甚至用shel...
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posted @ 2014-08-31 22:01 Lewis.Xiaoa
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2014年8月14日
OC语言的特性(二)-Block
摘要: 本篇文章的主要内容了解何谓block。了解block的使用方法。 Block 是iOS在4.0版本之后新增的程序语法. 在iOS SDK 4.0之后,Block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解Block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,因此虽然Block本...
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posted @ 2014-08-14 21:19 Lewis.Xiaoa
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2014年8月13日
iOS平台软件开发工具(一)-新建的工程使用CocoaPods工具集成第三方框架
摘要: CocoaPods是一款集合了上千个第三方开源库的开发工具,能够大幅度的提升团队项目的开发效率,降低时间成本。那么就看一下CocoaPods这个工具在项目中的使用体现吧。我们马上用ASIHTTPRequest第三方开源框架,说明如何在我们的项目中使用CocoaPods工具快速集成第三方开源框架。首先...
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posted @ 2014-08-13 13:51 Lewis.Xiaoa
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OC语言的特性(一)-消息传递与调用函数的表现形式
摘要: 我们在初学Objective-C时,都会觉得ObjC中的消息传递和其他语言的调用函数差不多,只是在OC中,方法调用用消息传递这一概念来代替。那么到底怎样区别OC中的消息传递与其他语言的调用函数呢。可以使用C语言与OC语言进行一下对比。C语言示例//声明一个函数,用来获取两个整型值的中较大的值int ...
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posted @ 2014-08-13 13:00 Lewis.Xiaoa
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