06 2010 档案

摘要:http://blog.csdn.net/RAINini/archive/2008/10/28/3162112.aspxhttp://www.thecodeway.com/blog/?p=433http://blog.csdn.net/RAINini/archive/2008/10/28/3162112.aspx 阅读全文
posted @ 2010-06-24 13:19 Dawnli 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近处于LOST的状态,补了补本科时期没赶上的美剧《迷失》。过于科幻的剧情及裹脚布般的回忆让我有点反胃了。还是迷人的海岛总有看不厌的感觉。  迷失的名字早有耳闻,但不晓得它是发生在一个荒岛上的故事,要不我早看了。荒岛的电影像,《荒岛余生》就拍得很真实,里面的海景很美。如果觉得一个人太闷的话,看看《六天七夜》(影片介绍两人在荒岛上的生活)这部稍稍带喜剧色彩的电影还是不错的。如果觉得两个人也闷的话,那... 阅读全文
posted @ 2010-06-16 20:33 Dawnli 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Quantumas是最近比较火的一个图形引擎名字,据说是国内大牛悉心打造,效果不凡。没想到国人能够做出这么绚丽的实时渲染效果。暂不论能否与U3的实用性媲美。 公布的视频里怎么看都觉得像是CG动画。。。不好意思,我也有些怀疑其实时性,因为实在太强大了。愿作者快些公布DEMO演示吧,那样便可以征服众多要求颇高的人。视频可以百度里搜搜,到处都是。 阅读全文
posted @ 2010-06-09 20:21 Dawnli 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)
摘要:必须说的是,我是一个懒人。程序员常有个懒习惯就是,耗费心力去创建个Tool或找条便捷的路子为自己的工作服务。 最近觉得程序里的资源(纹理、Mesh、ShaderFile等)分布得太乱,想整理整理,于是便希望能将Ogre的资源管理器剥离,为我所用。  初步的成果剥离了ResourceGroupManager类。//-------------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2010-06-08 19:19 Dawnli 阅读(887) 评论(0) 推荐(0)