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结队-贪吃蛇-项目进度 团队成员:李畅,吴倩雯 团队进度: 我们队伍目前已完成: 1.窗口背景 2.蛇的控制方向 3.食物随机生成的位置
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posted @ 2017-11-14 22:13
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项目托管平台地址:https://gitee.com/li-xiao-xi/codes/1yj59lm3pkchv2wox0a8z25 功能测试: 小蛇吃食物分数累计功能, 测试方法: 最开始的分数是10分,当小蛇吃到一个实物时成绩加一,小蛇运动,实物再次出现,由此循环。
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posted @ 2017-11-09 21:50
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结对成员: 学号:2015035107082 学号:2015035107152 结对成员合照: 程序运行方法:代码写在python.exe中双击该文件运行程序,出现游戏界面。 程序运行示例及运行结果: 其他附加内容: 码云地址:https://gitee.com/wqw123456/TanChiSh
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posted @ 2017-11-09 21:36
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1.单元测试应该覆盖所有 代码路径中“100%的代码覆盖率并不等同于100%的正确性” 2.在大型的程序中如果注释过多会不会影响程序的进行
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posted @ 2017-11-02 18:16
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软件=程序+软件工程 软件企业=软件+商业模式 软件的特殊性有复杂性、不可见性、易变性、服从性、非连续性
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posted @ 2017-11-02 18:13
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1.代码复审是什么? 2.代码复审要怎么复审? 3.团队中出现问题,各执己见怎么办
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posted @ 2017-11-02 18:07
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《结对-贪吃蛇-结对项目总结》 1.编写目的 鉴于日常工作压力太大,闲暇的时间大多比较零碎,为了缓解紧张的情绪,获得更高工作效率,人们在日常的娱乐生活中,经常会玩一些单机版的益智类小游戏,它的特点是使用的内存小,又无需建立网络,更不会使人沉迷,获得了大多数人的喜爱。 2.实例说明 本实例将制作一个贪
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posted @ 2017-11-02 17:58
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项目托管平台的地址 :https://gitee.com/wqw123456/TanChiShe/blob/master/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.py游戏贪吃蛇:休闲娱乐的小游戏的一种,通过简单的操作实现人机交互,使得用户可以通过“上、下、左、右”来控制蛇的运行。
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posted @ 2017-11-02 17:48
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1.软件测试的方法有很多,但是每种测试方法更适合用在什么场景之下用呢? 2.哪种团队模式更容易生存呢? 3.用户体验的要素用户的第一印象为什么会如此注重这方面?
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posted @ 2017-11-02 17:38
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个人开发流程的任务清单: 1.估计这个项目需要多少的时间 2.需求分析 3.生成设计文档 4.设计复审 5.代码规范 6.具体设计 7.具体编码 8.代码复审 9.测试 10.记录用时 11.测试报告 12.计算工作量 13.事后总结 14.提出过程改进计划
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posted @ 2017-11-02 17:35
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