05 2016 档案
摘要:本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347440 在 "上一篇文章" 中已经介绍了OpenGL窗口的创建。本文接着说如何用OpenGL绘制一个三角形。 1 . 添加头文件 ,代码如下: 2 . 添加类 ,代码如
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摘要:本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347008 在 "上一篇文章" 中已经介绍了OpenGL窗口的创建。本文接着说如何用OpenGL绘制一个三角形。 1 . 添加头文件 ,代码如下: 2 . 添加类 ,代码如
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摘要:本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51295663 在博主的 "上一篇文章" 中已经介绍了OpenGL开发环境的搭建,本篇博文将验证开发环境是否搭建成功。同时,也是迈出OpenGL开发的第一步。我们使用上一篇文章
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摘要:本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51292143 OpenGL官网:https://www.opengl.org。 开发常用的SDK库:https://www.opengl.org/sdk/libs/ 搭建环境
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