摘要: 1.什么是-策略设计模式 在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个 阅读全文
posted @ 2017-12-21 16:45 似水流年g 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是-工厂设计模式 工厂模式有多种写法,你可以通过继承父类来实现,实现抽象类的方法或者实现接口。然而工程模式又分两种编写模式,有抽象工厂,简单工厂。我们这里就从简单的工厂模式开始说起,我们要知道工厂模式的目的是什么?工厂模式的目的在于程序的可扩展性。而对于简单工厂模式来说,它是为了让程序有一个 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:19 似水流年g 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是-职责链设计模式 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织 阅读全文
posted @ 2017-12-21 09:32 似水流年g 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑