摘要: Project 视图project视图主要存放游戏中用到的所有资源文件,常见的资源包括: 游戏脚本,预设,材质,动画,自定义字体,纹理,物理材质和GUI皮肤等,这些资源需要赋予Hierarchy视图中的某些游戏对象。在Hierarchy视图的左上角点击"Create"按钮,将弹出一个下拉列表。通过这... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 15:57 David_W 阅读(1246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity在ios平台下打包后,会将整个Xcode工程提供给开发者,而其他平台不会将ios那样把源代码提供给开发者,而仅仅提供一个可以运行的文件,比如在Android平台中打包后将生成一个.apk包,PC and Mac平台下打包生成对应的.exe与mac应用程序,Flash player平台下打包... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 14:13 David_W 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑