摘要: 通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态publicclassAnimal{publicvirtualvoidEat(){Console.WriteLine("Animaleat");}}publicclassCat:Animal{publicoverridevoidEat... 阅读全文
posted @ 2012-10-11 15:37 顿金 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口,在表面上是由几个没有主体代码的方法定义组成的集合体,有唯一的名称,可以被类或其他接口所实现(或者也可以说继承),可多重继承。抽象类,声明方法的存在而不去实现它,不可实例化,不可多重继承。接口和抽象类里面都有公共的方法和属性,但接口中的方法和属性都必须实现,而抽象类中的方法和属性不须全都实现。抽... 阅读全文
posted @ 2012-10-11 15:28 顿金 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承是一种由已有的类创建新类的机制。 新类继承一般类的状态和行为,并根据需要增加它自己的新的状态和行为。由继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类(超类)。 阅读全文
posted @ 2012-10-11 14:59 顿金 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一般的自定义控件会继承以下3类中的一个:1)Control:所有控件的基类。适用于自定义控件无须任何样式属性的控件,例如:Panel Literal Repeater控件;2)WebControl:在Control的基础上提供了样式属性,例如:BorderColor等。3)CompositeCont... 阅读全文
posted @ 2012-10-11 00:09 顿金 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)