摘要:
当需要描述多个对象之间的互动,可以考虑使用序列图。 在建模项目下添加一个名称为"Basic Flow"的序列图。 比如描述客户是如何在MVC下获取到视图信息的。 备注: ● 通常是从用户的角度开始时序图的● 把粒度控制在必要的环节 参考资料:https://channel9.msdn.com/Blogs/clinted 阅读全文
posted @ 2015-08-14 11:40
Darren Ji
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摘要:
如果想描述项目组件的关系,可以考虑使用UML组建图。 在建模项目下添加一个名称为"Applicaiton Component Structure"的UML组建图。 添加各个组件,并添加依赖关系。 在必要的时候,给组件添加备注。 如果想给依赖关系备注,需要在Name属性中设置。 可以为组件添加接口。 备注: ● 明确项目中的可执行程序和组件● 明确各个组件的依赖... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 11:18
Darren Ji
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摘要:
当需要描述项目的架构或技术栈的时候,可以考虑使用层关系图。 在解决方案下添加一个名称为"TailspinToys.DesignModel"的建模项目。 在新建的建模项目下添加一个名称为"Application Architect"的层关系图。 添加各个层,并添加依赖关系。 备注: ● 一个层表示一个职责● 尽量减少层之间的依赖关系 参考资料:https://cha... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 10:49
Darren Ji
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摘要:
当希望描述某个流程的时候,用活动图表示。 在项目中添加一个名称为"Shopping"的文件夹。 把"Orders Model"这个UML类图拖放到Shopping文件夹中。 先创建一个有关购物的活动图。 在Shopping文件夹下创建一个名称为"Browse Toys"的UML活动图。 把一个初始节点拖动到主界面,这个点表示活动开始的地方。 拖动若干个操作到界面上。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 10:01
Darren Ji
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