04 2016 档案
cocos2d之z轴位置示例
摘要:1:设置资源本地z轴位置 2:调整位置示例 3:调整两个资源为同一父节点 4:ImageView 设置资源,此赋值方法第一个为资源路径 阅读全文
posted @ 2016-04-29 11:05 baraka 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d之json使用实例
摘要:前端使用: json管理器中函数解析: 对宠物技能map的定义: 宠物技能表单--数据的基础定义: 阅读全文
posted @ 2016-04-21 18:34 baraka 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
cocosstdio之字体之文本和FNT字体
摘要:FNT字体和文本字体的作用是:导入字体资源可以使用字体资源便可以使用其资源内的字体来在程序中使用 不同的是FNT字体资源内容比较少,所以个人猜想可以在特定情况下使用: 两种字体资源对比: 赋值过程对比: 阅读全文
posted @ 2016-04-20 19:09 baraka 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)
cocos之观察者模式应用实例
摘要:观察位置: 定义宏常量位置: 添加观察者回调函数位置: 回调函数实现位置: 阅读全文
posted @ 2016-04-19 20:06 baraka 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
c++双字符常量
摘要:ascii表中 A是65,B是66,16706是A乘256+B 一些双字符的汉字也可以通过此方法转为int数字 阅读全文
posted @ 2016-04-13 11:30 baraka 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)