摘要: 引言:从“能播起来”到“播得稳定、低延迟” 在实时视频系统中,播放器常常被误解为一个“简单环节”——拉流、解码、渲染,流程看似清晰明了。但真正的挑战并不在于能否快速跑通一个 Demo,而在于能否在 复杂网络、海量终端、苛刻延迟 的现实场景中,依旧保持稳定、流畅和低时延。 很多开发者第一次尝试 RTS 阅读全文
posted @ 2025-08-20 23:07 音视频牛哥 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、引言:RTMP 的延续与进化 在实时音视频技术的生态版图中,RTMP(Real-Time Messaging Protocol) 曾是最重要的直播协议。自 2002 年发布以来,它凭借 稳定的长连接、成熟的推流链路和广泛的设备兼容性,成为 OBS、各类硬件编码器、CDN 厂商默认支持的标准接口。 阅读全文
posted @ 2025-08-20 17:33 音视频牛哥 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言:H.266与实时视频的交汇点 视频编解码的发展历程,始终是 带宽效率与视觉体验的博弈。从 H.264 的普及,到 H.265/HEVC 的深化应用,每一次标准迭代,都在推动视频向更高分辨率、更高帧率、更复杂场景的应用迈进。而 H.266(VVC,Versatile Video Coding)的 阅读全文
posted @ 2025-08-20 13:49 音视频牛哥 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言:视频编码进入“新世代” 视频编解码技术的演进,从来都不是单纯的技术升级,而是 带宽成本与画质体验之间的一场长期博弈。 回顾过去十余年,从 H.264 的全面普及,到 H.265(HEVC) 在超高清时代的逐渐落地,行业在有限的网络资源下实现了大规模的高清视频普及,极大地推动了流媒体、安防、教育 阅读全文
posted @ 2025-08-20 13:08 音视频牛哥 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言:从“工具”到“基座” 在实时视频领域,SDK 已经不再是一个单纯“能播起来”的小工具。它所承载的价值,正在从单点功能逐步演进为 覆盖采集、编码、传输、播放、转发、处理的全链路基础设施。这一转变,意味着 SDK 不只是满足播放需求的“插件”,而是行业实时视频系统赖以构建的 底层基座。 过去几年, 阅读全文
posted @ 2025-08-20 12:25 音视频牛哥 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言:视频编解码进入「双轨制」时代 视频编解码的发展史,本质上是一场围绕 带宽成本 与 画质体验 的长期博弈。早期的 MPEG-2 与 H.264 解决了「能播起来」的问题,使视频从光盘、广播走向互联网,成为在线视频和直播的基础。随后,H.265(HEVC) 在高清与超高清场景中普及,带动了 4K/ 阅读全文
posted @ 2025-08-20 11:01 音视频牛哥 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)