摘要:
十年积累、全平台支持、毫秒级低延迟,我们如何在Unity3D中构建专业级RTSP/RTMP播放能力? 一、背景与定位:为什么Unity3D也需要一个专业级直播播放器? 随着Unity在工业可视化、远程运维、智能监控、教育培训甚至VR/AR等场景的广泛应用,Unity 开发者对“低延迟、高稳定”的直播 阅读全文
posted @ 2025-06-24 16:35
音视频牛哥
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摘要:
“不是每一行代码都值得骄傲,但每一次迭代,都是一次更接近极致的尝试。” 从最初的数千行代码、到如今跨平台、全功能、稳定可靠的直播技术基座,大牛直播SDK走过了整整十年。十年,既是时间的刻度,更是技术沉淀与产品信仰的写照。 一、从0到1:开源时代的“缝合怪”,与一行行自研代码的反叛 早期的音视频开发, 阅读全文
posted @ 2025-06-24 12:37
音视频牛哥
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