摘要: 上星期刚完成一个新游戏,《机械险境》。游戏玩法:点击屏幕,机器人伸出绳子,通过摇荡前进,同时避开障碍物,前进的越远得分越高~!游戏制作难点: 1、钟摆运动。说实话,这个游戏乍看好像很简单,其实在没有物理引擎的帮助下,纯模仿机械人的钟摆运动是挺困难麻烦的。 机器人的x值其实没有变,变的是背景和... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 12:09 DanielLam 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑