摘要:
1、Per-Vertex SH Data Generation with D3DX D3DX函数产生的数据是SH系数的集合,可以跨平台使用。 对于Per-Vertex SH coefficient,使用D3DXSHPRTSimulation HRESULT WINAPI D3DXSHPRTSimulation(UINT Order,LPD3DXMESH *ppMeshArray,D3DXSH... 阅读全文
posted @ 2012-06-02 21:02
Cavia
阅读(864)
评论(0)
推荐(1)